Tiles of the Unexpected
Winter Wonderland Mahjong
Royal Crown Blast
Farm Match Seasons 2
Fruit Goals Match
Garden Tales 4
Sensei Mahjongg
Classic Lines 10x10
Solitaire Mahjong Classic
Dwarves' Treasures: Match 3
Merge Block Raising
Spirit of the Ancient Forest
Pixel Cat Mahjong
Jungle Match
Color Sort: Impostor Edition
Fable Rush
Treasures of the Mystic Sea
Dream Pet Link
Coffee Color Blocks
2048 Clicker
Cat Rescue
Princess Rescue Fruit Connect
Merge Mushroom
Find Match 3D
Emoji Drop
Crazy Screw King
Merge Cash
Farm Tiles Harvest
Supermarket Sort and Match
Merge Smith
Get the Watermelon
Space Pet Link
Jewel Classic
Candy Mahjong Tiles
Mahjong Classic
Bird Sort Puzzle
Musical Mahjong
Jewel Genie
Match Tile 3D
Overflowing Pallete
Bingo Bash
Mahjong Connect Deluxe
Mahjong Jungle World
Pool Bubbles Html5
Idle PinBall: 3D Merge Clicker
Butterfly Kyodai Mahjong
Snow Queen 3
Bingo World
Snow Queen 2
Merge and Blast + 2048
Master Qwan's Mahjongg
Connect Mimi
Pool Shooter Pro
Tile 2 Match
Fruit Link
Valentines Mahjong Deluxe
Butterfly Kyodai
Ball Craze Sort
Magic Sort
Goods Triple Match 3D
Kings and Queens Mahjong
Magic Flow
Puzzle Wood Block
Link Animal Puzzle
Slinky Color Sort
Drinks Link
Sort Mart
Park Me Html5
Cooking Tile
Butterfly Shimai
Paddles! The Huggable Polar Bear Matching Pairs
Mahjong Connect Remastered
משחקי התאמה הם משחקים פשוטים. המכניקה כאן היא למצוא פריטים שחולקים את אותו הצבע או העיצוב. בוחרים פריט אחד, ומחפשים את האלמנט הזהה כדי ליצור זוג, או במקרים מסוימים התאמה של שלושה פריטים או יותר. האתגר הוא להשתמש בזיכרון שלכם כדי לזכור היכן הפריטים המוחבאים נמצאים, ולהשתמש בתכנון במשחקי התאמה מתקדמים יותר, כדי להשלים את השלבים בזמן המוגבל. במקרים רבים, משחקי התאמה דורשים חיפוש ויזואלי על מנת למצוא פריטים דומים. משחקי התאמה הם אובייקטיביים, מכיוון שבמשחק התאמה טוב תמיד צריך להיות פיתרון ברור.
ההיסטוריה של משחקי התאמה חוזרת עוד לימיו של אלמנט המשחקים הראשון הידוע, הקובייה. האריחים בצבעי שחור לבן של משחק הדומינו הגיעו מהקובייה. משחק הדומינו הוזכר לראשונה בתיעודים סיניים מהמאה ה13, בתקופת שושלת סונג. אלמנט משחק נוסף שהשפיע רבות על משחקי התאמה, הוא משחקי קלפים סיניים. אלו נראו לראשונה במשחקי לוח במאה התשיעית, ומאוחר יותר, הפכו לפופולריים באירופה במאה ה14. בשלב מאוחר יותר, אריחי מאג'ונג שדומים לאריחי דומינו אך עם עיצובים מורכבים יותר, תועדו במאה ה17. בזמנים מודרניים יותר, התאמה או מיון באופן כולל יותר, הפכו לאלמנטים נפוצים בז'אנרים רבים של משחקים, כולל גם במשחקי קלפים חדשים יותר כמו רומי, סוליטייר, ומשחקי התאמת 3.
סביר להניח שאריחים אלו, וההעתקים שלהם העשויים נייר, היו המקור הראשון למשחקי התאמה. האריחים הונחו הפוכים, והמטרה הייתה למצוא אריחים תואמים, ולהפוך אותם שניים בכל פעם. במידה ולא נמצאה התאמה, על השחקן לבחור היכן האריחים מוקמו כדי למצוא את כל הזוגות התואמים כראוי.