Kris Mahjong Remastered
Dream Pet Link
Space Pet Link
Park Me Html5
Bunny's Farm
Tiny Blocks
1001 Arabian Nights
Kris Mahjong Animals
Link Animal Puzzle
Puzzle Jam
Halloween Store Sort
Butterfly Kyodai Mahjong
Pixel Cat Mahjong
Move the Rubber Bands
Mayan Mystery: Solitaire Mahjong
Supermarket Sort and Match
Lost in Time Html5
Totemia: Cursed Marbles
Sprunki Link
Mahjong Titans
Miracle Mahjong
Mahjong Connect Deluxe
Spirit of the Ancient Forest
BlackJack Chain
Cute Critters Connect
Bird Sort Puzzle
Butterfly Connect
Connect Fruits
Color Dodge
Master Qwan's Mahjongg
Easter Zuma
The Sorcerer
Match Arena!
Squad Assembler
Jungle Legend
Virus
Zoo Animals
Color Blocks
Animal Blocks
Jewel Quest Supreme
Bubble Shooter 2020
Gemstone Island
Classic Mahjong Deluxe
Cube Mania
Merge 3D: Match 3 Balloons
Kris-mas Mahjong
Bejeweled HD
Bubble Shooter Stars
Cards Connect
Nut Sort
Bubble Shooter HD
Tiles of Egypt Html5
Butterfly Shimai
Merge Block Raising
Merge Fantasy
Pool Shooter Pro
Clear the Numbers
Egypt Collapse
Bubble Shooter Free 2
Shape Connect
Smile Cube
Line 98
Match Mystery
Fruit Cube Blast
Merge 2048 Cake
Car Jam Color
Relaxing Bus Trip
Vega Mix: Sea Adventures
Traffic Jam: Hop On
Liquids Sort Puzzle
Snake Ball
Smart Block Link
משחקי התאמה הם משחקים פשוטים. המכניקה כאן היא למצוא פריטים שחולקים את אותו הצבע או העיצוב. בוחרים פריט אחד, ומחפשים את האלמנט הזהה כדי ליצור זוג, או במקרים מסוימים התאמה של שלושה פריטים או יותר. האתגר הוא להשתמש בזיכרון שלכם כדי לזכור היכן הפריטים המוחבאים נמצאים, ולהשתמש בתכנון במשחקי התאמה מתקדמים יותר, כדי להשלים את השלבים בזמן המוגבל. במקרים רבים, משחקי התאמה דורשים חיפוש ויזואלי על מנת למצוא פריטים דומים. משחקי התאמה הם אובייקטיביים, מכיוון שבמשחק התאמה טוב תמיד צריך להיות פיתרון ברור.
ההיסטוריה של משחקי התאמה חוזרת עוד לימיו של אלמנט המשחקים הראשון הידוע, הקובייה. האריחים בצבעי שחור לבן של משחק הדומינו הגיעו מהקובייה. משחק הדומינו הוזכר לראשונה בתיעודים סיניים מהמאה ה13, בתקופת שושלת סונג. אלמנט משחק נוסף שהשפיע רבות על משחקי התאמה, הוא משחקי קלפים סיניים. אלו נראו לראשונה במשחקי לוח במאה התשיעית, ומאוחר יותר, הפכו לפופולריים באירופה במאה ה14. בשלב מאוחר יותר, אריחי מאג'ונג שדומים לאריחי דומינו אך עם עיצובים מורכבים יותר, תועדו במאה ה17. בזמנים מודרניים יותר, התאמה או מיון באופן כולל יותר, הפכו לאלמנטים נפוצים בז'אנרים רבים של משחקים, כולל גם במשחקי קלפים חדשים יותר כמו רומי, סוליטייר, ומשחקי התאמת 3.
סביר להניח שאריחים אלו, וההעתקים שלהם העשויים נייר, היו המקור הראשון למשחקי התאמה. האריחים הונחו הפוכים, והמטרה הייתה למצוא אריחים תואמים, ולהפוך אותם שניים בכל פעם. במידה ולא נמצאה התאמה, על השחקן לבחור היכן האריחים מוקמו כדי למצוא את כל הזוגות התואמים כראוי.