Shape-Shifting
Dirt Bike Stunts 3D
Racing Go
Turbo Moto Racer
Grand Race
Coach Hill Drive Simulator
Grand City Stunts
Russian Car Driver HD
Traffic Tour
Real Drift Multiplayer 2
GT Cars City Racing
Total Wreckage
Impossible Bike Stunt 3D
100 Meter Race
Bike Simulator 3D: SuperMoto II
Offroad Cycle 3D: Racing Simulator
City Car Stunt 3
Moon City Stunt
Highway Super Bike Sim
Fall Guys and Girls
Traffic Jam 3D
Motorbike Racer 3D
Speed Boat Extreme Racing
Fruit War
Snowball Racing
Furious Racing 3D
Billionaire Races io
Stunt Maps
Shape Transform: Blob Racing
Geometry Vibes X-Ball
Bike Riders
Free Rally 2
Kogama: 2 Player Parkour
Offroad Kart Beach Stunt: Buggy Car Drive
Water Scooter Mania
X-Trial Racing
Grand Vegas Simulator
Lines Html5
Grand City Racing
Stuntz Online
Moto Road Rash 3D 2
Color Race Obby
Burnout Drift
Devrim Racing 3D
Stunt Racers Extreme
Sports Bike Racing
Bricky Fall
F1 Super Prix
City Bike Stunt
Stairs Trivia
Run Boys
Gear Madness
Cyber City Driver
Highway Rider Extreme
Skibidi Toilet vs Wario
Need for Race
GP Moto Racing
Moto Quest: Bike Racing
Drift Racer
Rally Point 3
Rally Point 2
Top Speed Racing 3D
Bus Track Masters
Gp Moto Racing 3
City Car Stunt 4
Mega City Missions
Crazy Drifter
GT Formula Championship
Real City Driver
Street Racing
Drift Car Extreme Simulator
Monster Cars: Ultimate Simulator
ניד פור ספיד: היסטוריית משחקי המירוצים
רוב השחקנים לא יודעים כמה חשובים היו משחקי המירוצים בהיסטוריית הגיימינג. עוד מאז שנות ה70 כשמשחקי מחשב היו מכונות ארקייד ענקיות, משחקי מירוצים פרצו את גבולות היכולת במשחקי וידאו.
בימים המוקדמים של משחקי מרוצים, מפתחים הציגו מכניקות משחק חדשות כמו גלילת השלבים, שלאחר מכן אומצו גם בז'אנרים אחרים של משחקים. גם משחקי נהיגה בגוף ראשון פותחו די מוקדם, בתקופה ההיסטורית של משחקי המירוץ.
כל ההמצאות שפותחו במסגרת משחקי המכוניות שהתפרסמו בשנות ה80 הביאו לשחקנים מכניקות משחק יצירתיות אפילו יותר. בתקופה זו הומצא ה"רדאר". המפה הקטנה הראתה את הכיוון של השחקנים האחרים. השיטה הזו לסייע לשחקנים לנווט, המשיכה להתפתח על מנת לתמוך בעולמות משחק מורכבים יותר.
בשנות ה90, קונסולות נינטנדו סללו את הדרך לתת-קטגוריות חדשות של משחקי מרוצים כמו מרוצי קארטינג. במקום מרוצים בסגנון ארקייד או סימולציות מירוצים של פעם, במשחקים אלו נוספו שידרוגים מהנים כמו שריונות צבים. השדרוגים המטורפים האלו שינו את הדרך שבה ניתן לשחק במשחקי מירוצים, והוסיפו אפשרויות תקיפה לאתגר הזמן המסורתי במשחקי מירוצים.
בשנות ה2000, קונסולות המשיכו לפרוץ את הגבולות של עולם משחקי מירוצים. גרפיקת תלת מימד משופרת ועולמות פתוחים וגדולים בהרבה שידרגו את משחקי המירוצים לשלב הבא. משחקי מירוצים כעת שורטטו על מפה ברחובות העיר, בעולמות פתוחים. העולמות הגדולים, בתורם, פתחו את הדלת לקיצורי דרך שלא היו אפשריים מאז עידן הארקייד של משחקי המירוץ.
החל משנותיו המוקדמות, האינטרנט הפך את משחקי המירוץ לתחום פתוח, וכיום קיים מגוון רחב של קטגוריות. החל מסגנון ארקייד, ועד לסימולציה, גלילה צדדית דו ממדית, ועוד. משחקי מירוץ אונליין מציעים מגוון רחב של סוגי רכבים לבחירה, כמו אופניים, אופנועים, אופנועי ים וסירות. היינו אומרים שהשמיים הם הגבול, מכיוון שאנחנו חושבים שהמפתחים ימשיכו לחלום על אפילו יותר דרכים חדשות להתחרות במרוצים.
Burning Wheels Backyard - משחק רב משתתפים עם רכבים ייחודיים
Russian Car Driver - סימולציית תלת מימד