אה, ה-𝑳𝒊𝒏𝒆 𝑹𝒊𝒅𝒆𝒓 הישן והטוב. האם לעוד מישהו יש זיכרונות של הפעלת המשחק הזה בבית הספר במעבדת המחשבים?
זה קלאסיקה, ללא ספק, אבל מה הופך אותו לכל כך מיוחד? ובכן, הדבר העיקרי הוא שהוא כל כך פשוט, והוא נשען על משהו שכנראה תמיד יהיה מצחיק: קומדיית סלפסטיק.
יצירת מסלול ענק ומסובך ששולח את הדמות שלכם להתהפך עליו עדיין מצחיקה, והכלים המשמשים ליצירת מסלולים כאלה קלים ואינטואיטיביים לשימוש. 𝑳𝒊𝒏𝒆 𝑹𝒊𝒅𝒆𝒓 הגיע לדפדפנים בשנת 2006 והפך למם (עוד לפני שממים הפכו לפופולריים), בזכות היצירות המשוגעות שאנשים שיתפו ברחבי האינטרנט. היו משחקי יצירה שהיו הרבה יותר מורכבים מזה בזמנו, אבל 𝑳𝒊𝒏𝒆 𝑹𝒊𝒅𝒆𝒓 זכה להצלחה בזכות הפשטות שלו, שעמדה במבחן הזמן, גם יותר מ-15 שנים לאחר מכן.