שחקנים מטילים בתורות קובייה יחידה כדי להזיז את האסימון שלהם במספר המשבצות המצוין על ידי הטלת הקובייה. אם, בסיום מהלך, אסימון של שחקן נוחת על הקצה עם המספר הנמוך יותר של "סולם", השחקן מזיז את האסימון למעלה למשבצת עם המספר הגבוה יותר של הסולם. אם השחקן נוחת על המשבצת עם המספר הגבוה יותר של נחש, יש להזיז את האסימון למטה למשבצת עם המספר הנמוך יותר של הנחש. אם שחקן מטיל 6, השחקן רשאי, לאחר המהלך, לקחת מיד תור נוסף.