המסלול עגול, והמזחלת מטפסת על קירותיו: ככל שהיא נכנסת מהר יותר לסיבוב, כך היא מטפסת גבוה יותר, ומעצמה היא מתנדנדת אל מעבר לנקודה שבה הסיבוב אמור להחזיק אותה, חזרה למטה ולרוחב, ומאבדת מהירות בכל תנודה. הישענו החוצה רגע לפני הסיבוב, ייצבו את המזחלת בנקודה שבה הסיבוב מחזיק אותה, והישענו לאחור כשהסיבוב מסתיים. מד קיר קטן מראה היכן הסיבוב שלפניכם יחזיק את המזחלת במהירות הנוכחית שלכם; כאשר הנקודה הזו נמצאת מעבר לשפה, השפה תזהר באדום וזה הזמן לבלום.
שישים מסלולים בשנים-עשר אולמות מביאים בכל פעם משהו חדש: רונות כפור שמעניקות לכם דחיפה אם תעברו דרכן, פיתולי S מקיר לקיר, ציפוי קרח חלקלק, סיכות ראש עם שפה נמוכה שדורשות בלימה, בוץ קפוא שצריך לעבור מעליו, מקפצות אל האוויר, נשימתו של הענק שזורמת לרוחב המסלול, והכול בבת אחת תחת אורות הזוהר ב"כתר הענק" (Giant's Crown). זכו בזהב, כסף וארד בכל מסלול והתחרו מול הריצה הטובה ביותר שלכם, שרוכבת לצדכם כרוח רפאים. לכל חלק בהר מוזיקה משלו, שהולחנה במיוחד למשחק.